ARMYofONE & ARMYofONE videojuegos Punk haciendo juegos desde 2006.
Comencé a crear juegos de mesa cuándo estudiaba en la Facultad de Bellas Artes de la ciudad de La Plata desde el año 2000.
Todo comenzó con D&D. Comencé a realizar escenarios para las miniaturas que utilizábamos en las partidas de Rol. Pasaba el tiempo entre el estudio y el trabajo jugando en la Pc. si no estaba dibujando para mí, cocinando o con los problemas que llevan vivir en un departamento sólo.
Baldur´s Gate 2, Héroes of Might & Magic 4, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dune 2000 o World of Warcraft 2. Eran los juegos que jugaba, en ése momento, mi primer computadora.
Fué aproximadamente por el año 2001 qué con la idea de hacer un dinero extra, se me ocurrió junto a un gran amigo, hacer copias de los juegos de mesa clásicos, cómo el Ludo, Serpientes y escaleras, T.E.G. y Ajedréz, de manera artesanal y venderlos en la feria de artesanías cercana. La venta no fué muy exitosa pero fué un trabajo muy entretenido.
Es por los años siguientes donde luego de buscar juegos de mesa más complejos, cómo los Eurogames y juegos de mesa que no sean los que mencioné en el párrafo anterior. Comencé a desarrollar mis propios juegos de mesa. Es así cómo llega: "Noche Zombi. escape de la casa maldita". mi versión de un juego de mesa de supervivencia zombi. El cuál resultó ser muy parecido a Zombies!!! pero en realidad es bastante diferente.
Luego de intentar crear otros juegos de mesa, en un momento determinado, me propongo aprender a desarrollar mis propios videojuegos. Así, es que me pongo a investigar sobre Engines de desarrollo de videojuegos.
Mis primeros pasos fueron con el "Engine 001", y luego pasé a otros. La idea principal era crear Noche Zombi en videojuego.
Mi idea principal era crear juegos shooter co-op en mi idioma, idea que fuí abandonando en busca de caer mejor, o dicho de otra manera, intentando futílmente ingresar al mercado de los videojuegos que yo había conocido desde pequeño en el idioma Inglés.
El siguiente paso, Luego de haber desarrollado varios videojuegos, llegó el momento de crear el Arcade con mis propios videojuegos, es así cómo aparece. Pasando por varios intentos. ARMYofONE ARCADE, por el año 2018 aproximadamente. Siendo un ARCADE multijuegos que aún sigo desarrollando.
Con el correr de los años fabriqué hasta seis ARCADES pero con sistema Hyperspin y cómo otro proyecto para hacer dinero extra.
ARMYofONE cuenta con la siguiente lista de video juegos, (no todos concluídos):
Noche Zombi Saga:
Noche Zombi.
Noche Zombi: Ciudad Maldita.
Noche Zombi: Zombies del Infierno.
Noche Zombi: Ciudad de los Muertos.
Noche Zombi: Big city.
Noche Zombi: SURVIVOR Road to filder´s green.
ZOMBIE MASSACRE.
Zombie Pizza Delivery.
Zombie Hunters I y II.
Noche Zombi: 3.5D
Pac-Man Zombi.
Da hause of da Dead.
Flota Espacial Saga:
Space Cruzader.
Flota Espacial War against Insectoids.
Space Marines War against Insectoids.
Flota Espacial II War against Insectoids.
Guerra contra los Insectoids (Cruzados del Espacio).
Solar System Delivery.
Varios:
Road Warrior.
Godzilla X-Y
Carrera de Mochileros.
Tank Battle.
Cyberspace 2001: "TANK "
Caverna.
Caminando con Dinosaurios.
Old Man´s Isle.
Versiones Fan:
BERZERK (ARMYofONE versión 2008).
HERO (versión ARMYofONE).